Communication, Média et Multimédia · Edition et communication
Concepteur de niveaux de jeu Web / conceptrice de niveaux de jeu Web
Le concepteur de niveaux de jeu web ou la conceptrice de niveaux de jeu web crée les parties, les décors et les défis d'un jeu en ligne, pour que jouer soit à la fois clair et amusant.
En bref
- Niveau d'études
- bac + 3
- Accès
- Ouvert
- Salaire du débutant
- 26 400 € brut par an
- Salaire médian après 35 ans
- 38 600 € brut par an
- Recrutement
- Facile pour les employeurs
- Postes à pourvoir d'ici 2030
- Moins que la moyenne
- Intelligence artificielle
- Tâches exposées à l'IA
- Formations Parcoursup
- 2 types, 763 formations
Le détail et la source de chaque chiffre sont dans les onglets.
En quelques mots
Tu dessines des plans de niveaux, tu places les obstacles et les récompenses, puis tu testes et tu ajustes la difficulté. Tu travailles avec des développeurs, des graphistes et des testeurs. Tu observes la façon dont les joueurs réagissent. Il faut de la créativité, de la logique, de l'observation, de la patience et de l'esprit d'équipe.
Texte rédigé avec l'aide d'une IA à partir des fiches de l'Onisep et du ROME de France Travail, puis vérifié : il ne contient aucun chiffre.
Au quotidien
Analyser le jeu
Si vous êtes perdu/e dans un jeu ou si vous butez sur une énigme, c'est au concepteur ou à la conceptrice de niveaux de jeu Web que vous le devez. Son rôle est de faire progresser les joueurs en leur faisant franchir des étapes, tout en dosant les difficultés et le rythme du jeu. Son travail commence par l'analyse du scénario (Game Design Document ou GDD) élaboré par le concepteur ou la conceptrice du jeux vidéo (game designer). Ensuite, il ou elle fait des propositions sur la structure et l'architecture du jeu.
Créer les cartes et intégrer les obstacles
Le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu web dessine, à la main, des cartes (plus communément appelées maps dans l'univers du jeu vidéo) et assemble toutes les situations de jeu avant de les modéliser grâce à des logiciels spécialisés. Ensuite, il ou elle règle les comportements des personnages, intègre les obstacles et autres éléments imaginés par les graphistes et programmeurs, le tout en se conformant aux indications du concepteur ou de la conceptrice.
Tester et ajuster
Enfin, le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu Web doit tester ses niveaux, notamment les interfaces et la facilité de prise en main, puis effectuer les ajustements nécessaires. Des réunions quotidiennes permettent à l'équipe de résoudre certaines difficultés, de valider les propositions de chacun et de maintenir le cap, notamment en termes de délais.
Conditions de travail
Un métier aux réalités différentes
Le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu Web travaille en équipe. En relation directe avec le concepteur ou la conceptrice du jeu et le chef / cheffe de projet, il ou elle exerce également aux côtés des graphistes et des programmeurs. Selon la taille de la société qui l'emploie, ses missions pourront être plus ou moins larges. Ainsi, il ou elle peut prendre en charge le rôle du constructeur ou de la constructrice (level builder) qui élabore ce qui a été imaginé de manière théorique. Parfois, il ou elle a également les fonctions de graphiste.
L'importance de l'équipe
Rivé/e à son écran, parfois avec un casque sur les oreilles, le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu web n'est pas pour autant coupé/e de ses collègues avec lesquels il ou elle travaille étroitement. Il ou elle doit créer, en respectant un cahier des charges précis et des délais souvent serrés. Certaines périodes de l'année sont donc plus stressantes que d'autres.
Le devoir de jouer
Une veille sur les nouveaux jeux vidéo est indispensable, ainsi qu'une écoute attentive des envies et des besoins des joueurs afin d'anticiper le plus possible la demande. Il ou elle doit beaucoup jouer pour connaître et comprendre la concurrence, et voir ce qui fonctionne ou non dans les différents jeux existants.
- Statuts
- indépendant, salarié
- Secteurs
- Édition, librairie, bibliothèque, Informatique et réseaux, Jeu vidéo
Textes « Au quotidien » et « Conditions de travail » : fiche métier de l'Onisep (Idéo-Fiches métiers, Licence ODbL).
Ce que l'on fait (compétences techniques)
Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
- Concevoir des animations pour divers médias
- Créer des contenus visuels et textuels adaptés aux supports imprimés et numériques
- Optimiser les images et autres médias pour le SEO
- Réaliser un storyboard
Concevoir des supports de communication et d'image
- Créer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photos
- Réaliser des supports de communication multimédia
Réaliser un montage son ou vidéo
- Assembler des plans, images pour un produit audiovisuel
- Réaliser l'environnement sonore d'un projet multimédia
Concevoir et gérer un projet
- Concevoir un projet de communication multicanal
- Planifier et gérer des projets multimédia
Rédiger un article, un contenu éditorial
- Rédiger des scripts pour des vidéos promotionnelles
Produire une création numérique
- Produire des documents hypermédias
Réaliser une étude d'opportunité et de faisabilité technique et économique
- Evaluer la faisabilité technique de projets multimédia
Réaliser une étude d'ergonomie, analyser les usages
- Analyser les besoins des utilisateurs pour la création de contenus multimédias
Dans le ROME, ce métier compte 12 liées au numérique.
Qualités souvent demandées (savoir-être)
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
Ce qu'en dit l'Onisep
Technique et sens artistique
Le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu Web doit allier sensibilité artistique et technique. De plus, il ou elle doit se tenir en permanence au courant des nouveautés dans son secteur et, pour cela, notamment en jouant beaucoup pour enrichir ses connaissances.
Le sens de la débrouille
Il ou elle doit également avoir un côté inventif pour innover et trouver des solutions aux problèmes qu'il ou elle rencontre au quotidien. Bien qu'autonome, il ou elle doit avoir un goût avéré pour le travail en équipe et le partage des informations.
Du papier à la 2D
Il est également nécessaire d'avoir de bonnes aptitudes en dessin, d'être capable de visualiser dans l'espace et de maîtriser les différents logiciels spécialisés, les outils d'édition de niveaux et ceux de modélisation 2D. Il ou elle doit en outre maîtriser l'anglais, la langue des gamers (joueurs).
Transition écologique
Dans la classification européenne ESCO, aucune des compétences du groupe de métiers européen dont il fait partie n'est classée comme liée à la transition écologique.
Source : classification ESCO, Commission européenne (CC BY 4.0). Part calculée sur le groupe de métiers ISCO-08 du métier.
Ce métier attire souvent…
Intérêts les plus présents : Entreprendre, Analyser.
Matières et savoir-faire scolaires les plus mobilisés : Numérique, Sciences, Oral.
Calculé à partir des centres d'intérêt et des compétences du ROME (familles de Holland, reprises par l'Onisep) : une tendance du métier, pas un portrait de ceux qui l'exercent.
Source : ROME 4.0, France Travail (Licence Ouverte), fiche E1104.
Les formations Parcoursup pour y aller
Niveau d'études minimum selon l'Onisep : bac + 3.
Accès ouvert : parmi les formations Parcoursup qui y mènent directement, la plus ouverte (Écoles d'ingénieurs après le bac) a un taux d'accès médian de 81 %.
Écoles d'ingénieurs après le bac
Y mène directement · 510 formations sur Parcoursup · taux d'accès médian 81 %
Par académie (31)
- Aix-Marseille15 formations · 52 %
- Amiens11 formations · 78 %
- Besançon1 formation · 67 %
- Bordeaux41 formations · 55 %
- Clermont-Ferrand4 formations · 51 %
- Corse1 formation · 74 %
- Créteil44 formations · 73 %
- Dijon12 formations · 81 %
- Étranger2 formations · 71 %
- Grenoble9 formations · 47 %
- Guadeloupe1 formation · 72 %
- La Réunion12 formations · 82 %
- Lille46 formations · 88 %
- Limoges4 formations · 87 %
- Lyon37 formations · 56 %
- Martinique1 formation · 46 %
- Montpellier19 formations · 66 %
- Nancy-Metz14 formations · 66 %
- Nantes55 formations · 75 %
- Nice12 formations · 87 %
- Normandie32 formations · 54 %
- Nouvelle-Calédonie1 formation · 62 %
- Orléans-Tours6 formations · 54 %
- Paris16 formations · 89 %
- Poitiers7 formations · 62 %
- Polynésie française1 formation · 61 %
- Reims8 formations · 91 %
- Rennes30 formations · 65 %
- Strasbourg9 formations · 65 %
- Toulouse17 formations · 39 %
- Versailles42 formations · 63 %
Écoles de commerce après le bac
Y mène directement · 253 formations sur Parcoursup · taux d'accès médian 69 %
Par académie (30)
- Aix-Marseille6 formations · 75 %
- Amiens2 formations · 43 %
- Besançon2 formations · 45 %
- Bordeaux13 formations · 73 %
- Clermont-Ferrand2 formations · 68 %
- Corse1 formation · 70 %
- Créteil12 formations · 72 %
- Dijon3 formations · 88 %
- Étranger11 formations · 60 %
- Grenoble10 formations · 65 %
- Guadeloupe1 formation · 76 %
- Guyane1 formation · 77 %
- La Réunion1 formation · 73 %
- Lille10 formations · 59 %
- Limoges1 formation · 86 %
- Lyon24 formations · 62 %
- Martinique1 formation · 91 %
- Montpellier5 formations · 64 %
- Nancy-Metz3 formations · 70 %
- Nantes10 formations · 79 %
- Nice12 formations · 38 %
- Normandie8 formations · 60 %
- Orléans-Tours5 formations · 81 %
- Paris41 formations · 57 %
- Poitiers4 formations · 75 %
- Reims8 formations · 64 %
- Rennes3 formations · 70 %
- Strasbourg4 formations · 63 %
- Toulouse8 formations · 73 %
- Versailles41 formations · 47 %
Rapprochement Pxsis entre les formations citées par l'Onisep ou enregistrées au RNCP et les intitulés Parcoursup ; taux d'accès médian des formations de ce type, en France puis dans chaque académie, données Parcoursup. Chaque académie mène à la liste de ses formations.
Diplômes et titres qui y préparent
Avec ou sans Parcoursup : certains se préparent après la troisième, en apprentissage ou en formation continue.
- Licence Arts plastiquesbac + 3 ou 4
- Titre professionnel Concepteur designer User Interfacebac + 3 ou 4
- DN MADE Innovation socialebac + 3 ou 4
- Licence pro Métiers du numérique : conception, rédaction et réalisation webbac + 3 ou 4
- Licence pro Métiers du jeu vidéobac + 3 ou 4
- Master Journalismebac + 5
Répertoire national des certifications professionnelles (France Compétences), diplômes actifs enregistrés pour les fiches ROME de ce métier.
Stages pour découvrir ce métier
Fabrique des niveaux avec des outils simples et montre-les à tes amis pour recueillir leurs avis. Cherche un stage dans un studio de jeux ou une agence web. Les formations au jeu vidéo et au multimédia comprennent des projets et des stages.
Les études selon l'Onisep
Pour accéder au métier de concepteur de niveaux de jeu web, deux principaux niveaux de recrutement : à bac + 3 et bac + 5, à l'université, en école spécialisée (Supinfogame-Rubika, Supinfocom-Rubika...), aux Beaux-arts... ou en école d'ingénieurs (Esil, Ensimag-Grenoble INP...).
Niveau bac + 3
Licence pro avec spécialisation en jeu vidéo
DU (diplôme d'université) level design
Diplômes d'école spécialisée (IEFM Multimédia, Ariès, IIOI La Réunion...)
Niveau bac + 5
Diplôme d'écoles spécialisées (Pôle IIID, Supinfogame, Suponfocom)
Master dans le domaine des fictions numériques, des jeux et médias interactifs numériques...
Diplôme d'ingénieur avec spécialisation multimédia, modélisation de l'image...
Texte de l'Onisep (Licence ODbL).
Carrière et salaire
Les postes habituels au fil de l'expérience. Intitulés et années sont des usages du secteur, établis par Pxsis : ils varient selon l'employeur.
Journaliste0 à 5 ans
Aussi appelé : Rédacteur, Pigiste
CourantPour entrer : formation : Écoles d'ingénieurs après le bac (taux d'accès médian de 81 % sur Parcoursup)
Chef de rubrique5 à 10 ans
Aussi appelé : Chef d'édition, Éditeur
SélectifPour y passer : promotion interne, peu de postes
Rédacteur en chefPlus de 10 ans
Aussi appelé : Directeur de la rédaction
Très sélectifPour y passer : nomination, un poste par rédaction
Sélectivité des passages : d'après les formations Parcoursup qui mènent au métier et les concours cités par l'Onisep ; usage du secteur, établi par Pxsis : il varie selon l'employeur. Un ordre d'idée de la concurrence, pas un calcul.
Ce que disent les statistiques
Le premier emploi selon l'Onisep, puis des médianes sur tous les salariés de la famille de métiers : la moitié gagne moins, la moitié gagne plus.
Premier emploi
26 400 € brut par an · environ 1 640 € net par mois
RepèreOnisep, 2026 · A partir de 2200 euros brut par mois
Salariés de moins de 35 ans
31 900 € brut par an · environ 1 980 € net par mois
StatistiqueFrance Travail et Insee, 2022 · Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle
Salariés de 35 ans et plus
38 600 € brut par an · environ 2 390 € net par mois
StatistiqueFrance Travail et Insee, 2022 · Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle
Et après ?
Avec de l'expérience, on peut évoluer vers : Animateur de site Web, Attaché de presse, Webdesigner, Chef de publicité.
Mobilités du répertoire des métiers de France Travail (ROME).
Sources : Onisep, Idéo-Fiches métiers, salaire du débutant (2026) ; France Travail et Insee, Salaires bruts mensuels médians en équivalent temps plein par famille professionnelle, selon l'âge (2022) ; net estimé avec les rapports net / brut de l'Insee (Insee Première n° 2079, 2025).
Les chiffres de salaire en détail
- Salaire du débutant selon l'Onisep : à partir de 2200 euros brut par mois.
- La moitié des salariés à temps complet des « Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle » gagnent plus de 2 300 € net par mois (Dares, 2023-2025) : un salaire en poste, pas au premier emploi.
- En 2022, selon France Travail, les salariés de la famille « Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle » gagnaient 2 890 € brut par mois en salaire médian (équivalent temps plein), tous âges confondus. Avant 35 ans : 2 660 €.
Avenir, recrutement et IA
- Emploi de la famille « Professionnels des arts et spectacles » entre 2019 et 2030 : à peu près stable (+5 % selon la projection).
- D'ici 2030, moins de postes à pourvoir que la moyenne des métiers, surtout pour remplacer les départs en fin de carrière (21 % des emplois de 2019).
- En 2026, les employeurs prévoient 3 920 recrutements de « Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle », dont 21 % qu'ils jugent difficiles (France Travail, enquête Besoins en main-d'œuvre).
- Le 2 octobre 2026, 7 offres d'emploi étaient publiées sur France Travail pour la fiche ROME E1104.
- Les employeurs trouvent facilement des candidats pour ce métier (tension 1 sur 5 en 2024, Dares).
- L'IA générative peut transformer une partie des tâches de ce métier (exposé, niveau 2 sur 4, OIT 2025). Être exposé ne veut pas dire disparaître : certaines tâches changent.
- Selon l'Anthropic Economic Index (mars 2026), 36 % des tâches des métiers américains de la même famille sont déjà observées dans l'usage professionnel de l'IA Claude. Une mesure de l'usage réel aux États-Unis, pas une prévision de disparition du métier.
Projection de la Dares et de France Stratégie (« Les métiers en 2030 », 2022, scénario de référence) : une tendance, pas une prévision.
Vie professionnelle
Intégrer le marché du travail
Prouver ses talents
On entre souvent dans l'univers des jeux vidéo par un poste de concepteur / conceptrice de niveaux de jeu Web ou de testeur / testeuse. Les offres de stage ne manquent pas pour acquérir une première expérience professionnelle, montrer ce que l'on sait faire et se constituer un carnet d'adresses. La recherche de stage ou d'emploi implique la présentation de travaux personnels. Une certaine polyvalence et la maîtrise des derniers logiciels sont également des plus à l'embauche.
Un secteur sous tension
Les jeux vidéo se vendent bien et s'exportent beaucoup (80 % des créations françaises sont destinées à l'export). Même si le secteur est en croissance régulière, les places restent rares tandis que les diplômés sont de plus en plus nombreux. Ceux qui trouvent un emploi ont souvent un statut précaire :free-lance (statut indépendant), intérimaire...
La France bien placée
La France est le 2e producteur de jeux vidéo dans le monde, et compte plus de 350 sociétés spécialisées (Ubisoft, Gameloft, Ankama...). Certains concepteurs de niveaux de jeu web choisissent pourtant de s'expatrier aux États-Unis, au Canada ou au Japon. Après quelques années, un concepteur ou une conceptrice de niveaux peut viser un poste de concepteur / conceptrice de jeux vidéo, de chef / cheffe de projet ou encore de directeur / directrice créatif/ve.
Texte de l'Onisep (Licence ODbL).
Sources de ces chiffres
Onisep, Idéo-Fiches métiers ; Dares, portraits statistiques des métiers et tensions sur le marché du travail ; France Travail et Insee, salaires bruts mensuels médians en poste (API Marché du travail) ; Dares et France Stratégie, Les métiers en 2030 ; France Travail, enquête Besoins en main-d'œuvre et offres d'emploi (API Offres d'emploi) ; OIT, indice d'exposition à l'IA générative ; Anthropic Economic Index (CC BY), relié par la table ESCO ↔ O*NET de la Commission européenne ; tables de passage ROME → FAP (Dares) et ROME → ISCO (France Travail). Dates, licences et méthode.
Métiers proches
Métiers associés par l'Onisep, puis métiers qui partagent le plus de compétences dans le ROME de France Travail : des passerelles possibles avec de l'expérience ou une formation.
Des grandes entreprises de ce domaine
- Dassault SystèmesÉdition de logiciels applicatifs · Velizy-Villacoublay · 5 000 à 9 999 salariés
- Compagnie IBM FranceÉdition de logiciels applicatifs · Bois-Colombes · 2 000 à 4 999 salariés
- GIE BNP Paribas CardifActivités spécialisées, scientifiques et techniques diverses · Paris · 2 000 à 4 999 salariés
- France TelevisionsÉdition de chaînes généralistes · Paris · 5 000 à 9 999 salariés
- Société Nationale de Radiodiffusion Radio FranceÉdition et diffusion de programmes radio · Paris · 5 000 à 9 999 salariés
- OVHTraitement de données, hébergement et activités connexes · Roubaix · 2 000 à 4 999 salariés
Entreprises de 2 000 salariés ou plus dont l'activité est associée au domaine professionnel « Édition et communication » de ce métier par une correspondance établie par Pxsis : elles n'emploient pas forcément ce métier. Toutes les entreprises
Dans les sélections de Pxsis
Questions fréquentes
Quelles études pour devenir concepteur de niveaux de jeu Web ?
Selon l'Onisep, le niveau d'études minimum est : bac + 3. Sur Parcoursup, on y va notamment par : Écoles d'ingénieurs après le bac et Écoles de commerce après le bac. Diplômes et titres enregistrés au RNCP : Licence Arts plastiques (bac + 3 ou 4), Titre professionnel Concepteur designer User Interface (bac + 3 ou 4) et DN MADE Innovation sociale (bac + 3 ou 4). Accès ouvert : parmi les formations Parcoursup qui y mènent directement, la plus ouverte (Écoles d'ingénieurs après le bac) a un taux d'accès médian de 81 %.
Combien gagne-t-on comme concepteur de niveaux de jeu Web ?
Salaire du débutant selon l'Onisep : à partir de 2200 euros brut par mois. La moitié des salariés à temps complet des « Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle » gagnent plus de 2 300 € net par mois (Dares, 2023-2025) : un salaire en poste, pas au premier emploi. En 2022, selon France Travail, les salariés de la famille « Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle » gagnaient 2 890 € brut par mois en salaire médian (équivalent temps plein), tous âges confondus. Avant 35 ans : 2 660 €.
Le métier de concepteur de niveaux de jeu Web recrute-t-il ?
En 2026, les employeurs prévoient 3 920 recrutements de « Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle », dont 21 % qu'ils jugent difficiles (France Travail, enquête Besoins en main-d'œuvre). Le 2 octobre 2026, 7 offres d'emploi étaient publiées sur France Travail pour la fiche ROME E1104. Les employeurs trouvent facilement des candidats pour ce métier (tension 1 sur 5 en 2024, Dares).
Le métier de concepteur de niveaux de jeu Web a-t-il de l'avenir ?
Emploi de la famille « Professionnels des arts et spectacles » entre 2019 et 2030 : à peu près stable (+5 % selon la projection). D'ici 2030, moins de postes à pourvoir que la moyenne des métiers, surtout pour remplacer les départs en fin de carrière (21 % des emplois de 2019). Une projection de la Dares et de France Stratégie, pas une prévision.
Le métier de concepteur de niveaux de jeu Web est-il menacé par l'intelligence artificielle ?
L'IA générative peut transformer une partie des tâches de ce métier (exposé, niveau 2 sur 4, OIT 2025). Être exposé ne veut pas dire disparaître : certaines tâches changent. Selon l'Anthropic Economic Index (mars 2026), 36 % des tâches des métiers américains de la même famille sont déjà observées dans l'usage professionnel de l'IA Claude. Une mesure de l'usage réel aux États-Unis, pas une prévision de disparition du métier.
Réponses tirées des données de la fiche (Onisep, France Travail, Dares, France Stratégie, OIT, France Compétences) ; détail et sources dans les onglets.